さて、昨日、国土地理院からもらった3Dの地形を、何とかオープンワールドにしたいところです。
オープンワールドはメッシュをそのまま使えないようで、
高さを表すハイトマップ画像を使う必要があるみたいです。
ハイトマップ作製する便利なアプリもあるようですが、それほど正確でなくてもいいので、慣れているBlenderで作っていこうと思います。
Blenderで真上から撮影して、、、、
黒いところが低いのでClipStudioで色の反転、ぼかしをいれます。
UEで読み込んで、、、
やはりどうしてもガタガタなのでスムーズブラシでならしていきます。
まぁいいかな、これで進めていきます。
夕方は涼しくなってきました。