子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

サブスタンスペインターのマテリアルをUEで確認していく その4

さて、UEへのインポートエラーがでています。

 

 

 

解決方法を調べると、Blenderで距離をマージ、孤立を削除、などをするそうで、

実行します。

 

エラーは少し減ったような気がしますが、まだ残っています。

さらにマージの距離を増やすと、モデルが崩壊してしまいます。。。

 

 

多数のモデルが一体化しているので、原因がよくわからない。

仕方がないので、いったん、このまま進めていきます。。。