子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

サブスタンスペインター

サブスタンスペインターでアクセ塗り♪

さて、最後にアクセや手袋などを塗っていきます。 怪しげなウサギの耳飾り。 手袋や ベルトなど。。 来週はUnreal Engineでレンダリングしようと思います!

UEオープンワールド用のストラップマップを作れるかな?

さて、オープンワールドをつくるのに、ストラップマップというのを作ると便利なようです。 緑は砂、赤は草、青は岩、透明は岩2などRGBAの4つのチャンネルがあるテクスチャをつくります。 サブスタンスペインターでできるかな? ジェネレーターのWorldSpaceNo…

サブスタンスペインターでブーツを塗る♪

さて、お盆休み最終日、のんびりとブーツを塗っていきます。 靴底の溝や汚れを追加して、、、、 来週に続きます。

サブスタンスペインターで髪の毛を塗る♪

さて、髪の毛をブラシを重ねてぬっていきます。 5つレイヤーを重ねました。 バランスをみてまた調整しようと思います!!

サブスタンスペインターでナチュラルメイク♪

さて、サブスタンスペインターでベースメイクをしていきます。 唇など肌の部位ごとにマテリアルがあったのでいれてみます。 アウトドア女子なので、頬に日焼けをさせて、 チェック模様を調整して、、、 全体のバランスをみてすすめめていきます。

キャラモデルをサブスタンスペインターでぬってみるよ!その2

さて、試しに全体をぬっていきます。 考古学者なので、地味になってきてしまった。。。 目をぬって、、、 もう少しつめていきます。。。 ウサギのスタンド?

キャラモデルをサブスタンスペインターでぬってみるよ!その1

さて、いよいよモデルの色ぬりです。 たくさんパーツがあるので、マテリアルごとにマスクをとりました。 布の繊維の向きが合わさるかどうか、チェックします。 何とかいい感じ。。 明日へつづく。。。

いかしたベイベをサブスタンスペインターへ♪

さて、BlenderでUV展開したモデルをサブスタンスペインターへ♪ メッシュが重なったりしてきれいにベイクできるまで5回かかってしまいました。 来週は待ちに待った色付けです!

Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪その7 サブスタンスペインター編

さて、伝統の沼津垣のモデリングのつづきです。 端に柱をたてて、数か所ひもで結び、再度サブスタンスペインターへ! 影やキヅをつけて、、、 いい感じになりました! 以前から気になっていたUnreal Engineに持っていこうと思います!

Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪その6 サブスタンスペインター編

さて、モデリングとUV展開して、サブスタンスペインターへインポート! 色分けして竹の濃淡をつけます。 レンダリング♪ 北斎漫画では垣根の角に竹の支柱が入っていないのですが、少し不自然ですね。。。 端に支柱を立てようと思います! いい感じになってき…

Blenderで伝統の沼津垣を作ろう♪

さて、いろいろ調べると、これは静岡県沼津の伝統の沼津垣みたいです。 細い篠竹をしっかり編み込んでいるので、強い海風を防ぐ機能があるようです。 簡単な立体のモデリングをして、サブスタンスペインターでテクスチャをのせてみました。 やはり、風合いが…

Blenderでつくったミュージックビデオの完成です♪Dog Police

さて、昨年の9月から作り始めた、ミュージックビデオの完成です♪ www.youtube.com 作りながら操作を覚えたので、時間がかかってしまいました。。。 アイコンを作りなおしました。 そのうち登場人物の説明などをまとめてみようと思います。 本日の文章練習帳…

サブスタンスペインターで民芸品風なオシドリを塗ろう♪

さて、オシドリを民芸風な木彫りのテクスチャで塗っていきます。 汚れやヒビなどを加えて、、、 ハンドメイド風なオシドリとムクドリができました!

サブスタンスペインターで塗った刺繍風?なムクドリ

さて、鳥のテクスチャを整理して、 少し上品に刺繍風にまとめてみました。 次はトールペイント風にオシドリを塗っていきます!

サブスタンスペインターでハンドメイド風なテクスチャ塗♪

さて、サブスタンスペインターでハンドメイド風に、鳥を塗りたいと思います。 色々な機能を試しつつ、、、 迷走中。。。

オシドリ&ムクドリ サブスタンスペインター塗り♪

昨日モデリングしたオシドリを変形させてムクドリもモデリング。 サブスタンスペインターへ! 今回はファブリックなテクスチャにしようと思います! ピコおじさんがいなくなって、 探し回っているチビ太くん。

月のクレーターをサブスタンスペインターで塗っていこう♪

さて、月のクレーターをサブスタンスペインターで塗っていきます。 月球体とクレーターを別のマテリアルにして、クレーターがアップになっても できるだけ粗い画像にならないようにしようと思います。 もう少し全体を馴染ませようと思います。

発掘道具をサブスタンスペインターで塗るの巻♪

発掘の道具をサブスタンスペインターで塗っていきます。 刻印も押しました。 もう少し汚しをいれてBlenderにもっていきます!

うさちゃんのモデリング8 サブスタンスペインター編 ♪

さて、何度もサブスタンスペインター微調整をして、Blenderにもってきました。 考古学者のルチル・ソテロ博士です。 アニメーションしてまた微調整をしようかと思います。 チョッキの色をピンクよりにしてみました。

うさちゃんのモデリング7  サブスタンスペインター編♪

サブスタンスペインターでぬりぬり。。。 ウサギは肉球がない。肉食ではないかららしい。。。 もう少し汚しをいれていきます。

うさちゃんのモデリング6 毛を作ろう♪ サブスタンスペインター編

さて、ウサギの毛の表現です。 下地にテクスチャの毛をはってから、ランダムに毛のペンで加筆していこうと思います。 Blenderの毛のパーティクル設定をやりたいところですが、 重くて、アニメ―ションが難しいので、 サブスタンスペインターで地道に塗ってい…

うさちゃんのモデリング5 サブスタンスペインターへ ♪

さて、Blenderでウサギのモデリングができ、 UV展開しました。 サブスタンスペインターに、インポート。 色分けまでできました!

ロケットゲートの装飾♪

さて、ロケットの出入り口の蓋の装飾をサブスタンスペインターでしてみました。 ギリシア神話の、王様の耳はロバの耳をモチーフにしてみました。 Blenderへインポート! 後はライトで調整してみます。 こっちにしようかな。。。 このへんかな。。。

再会 Blenderのアニメーション♪

2/5 彩度をあげてレンダリングのやり直し。。 感動の再会シーンです。 ふなの色が、チビとかぶってしまいました。 結局この辺にしておきます。

ふなたんのボーン♪ サブスタンスペインターとBlender

さて、サブスタンスペインターでテクスチャをつけます。 Blenderでテクスチャをイン! みんなのボーンをいれて、シェイプキーで目の動きを調整します。 動きができました!

呼吸マイスター、ぶーたんをサブスタンスペインターで塗ろう♪ その2

さて、キジトラ柄を塗っていきます♪ 呼吸マイスターです~

呼吸マイスター、ぶーたんをサブスタンスペインターで塗ろう♪

ぶーたんからの要望で、キジトラのラリーネズミ捕獲長官と同じにしてほしいということで、柄も塗りなおします。 ラリーと同じ蝶ネクタイもつけてあげます♪ サブスタンスペインターへインポート! 三毛柄の思い出に。。 www.youtube.com

みんなのアニキ、くろたんをサブスタンスペインターで塗ろう! その2

テクスチャのベースをふわふわの布地にして前より柔らかさをだそうとしています。 野良猫なので、汚れを加えて、Blenderにインポート! 少し柔らかい質感になったんではないかと思います。。。

みんなのアニキ、くろたんをサブスタンスペインターで塗ろう!

以前作ったモデル、くろたんをみんなと合わせて塗りなおします♪ サブスタンスペインターへインポート! 真っ黒もいいね! くろたんはYouTuberのYonaoshiさんの動画を見て作っています。 www.youtube.com 動画をみて、Facerigでアニメーションも作りました! …

百獣の王ちーたんを塗ろう♪ ブルースリッパ編 その3

ブルースリッパのソールの溝や汚れをつました♪ テクスチャに汚れ加工を追加して、Blenderにインポート! 無事に色がつきました! 明日につづきます~