さて、続いてゲームプレイでトリガーを設定してみます。
昨日設定した、ポストプロセスボリュームにシークエンスでタイムラインをつけます。
作ったシークエンスを、フォートナイトフォルダにある、
Cinematic Sequence Deviceをワールドに置く必要があります。
トリガーを設置して、上に乗るとシーケンスが再生されるようにします。
これでトリガーが機能する解説でしたが、何度やってもならなかったので、
Cinematic Sequence Deviceにもトリガーの設定をします。
トリガーに乗ると彩度が下がるようになりました!
ゲームに疎いので、何が何だか分からないですが、
続けてみようと思います♪