子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

ベルトコンベアの流れをマテリアル移動で調整

さて、No2の建築物を調整していきます。

エレベーターとコンベアを、

Blenderで動くオブジェクトを分離しました。

 

コンベアは動くマテリアルノードを使うので、

UV展開でまっすぐに展開しなおします。

ライトマイパックで展開して、先端の面を選択してアクティブ四角面を展開。

上下の方向を気を付けて、配置します。

 

 

UEFNへインポート。

下方向にマテリアルを動かすには、Yspeedをマイナスにしてみます。

 

 

テープが回転しているようになりました!