子猫チビ太とイラストの成長ブログ♪

子猫チビ太とイラスト練習の記録♪最近は3DCGとハンドメイドしています~

ウェイトの調整

さて、消したボーン残骸は大丈夫そうなので(多分)

このままウェイト調整します。

 

頂点グループで調整

 

UEだと頂点ペアレントが引き継げないようなので、ウェイトの調整が必要です。

  1. Spine(腰〜首)

  2. Hip周り(太もも付け根)

  3. 脚(太もも〜足首)

  4. 肩(付け根)

  5. 腕(肩〜手首)

  6. 物理パーツ(ヒゲやしっぽ)
    を意識してやっていきます。

ウェイトは難しい💦